Prototype jouable — suivi de chantier

Génie en Herbe RDC

Lecture de l'état du chantier

Les trois écrans

Pupitre arbitre

Composer une partie, lancer et clore chaque manche. Les élèves ne déclenchent rien.

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Écran public

Carte des provinces conquises et ordre d'arrivée des sélections, pour l'écran de la salle.

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Poste joueur

Chaque pupitre reçoit un lien avec son jeton, remis par l'arbitre au moment de composer la partie. Un jeton ne vaut que pour une partie et une équipe — il n'y a pas de compte élève.

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